本教程分享的是使用3DS MAX、ZBrush和Photoshop打造爱琴海的风光与人物,包括详细的思路和制作教程,适合对3DS MAX、ZBrush有一定认识的朋友学习。...
汪文华 2008-10-27 评论: 7 楼
本文介绍的是最新版Autodesk Mudbox的入门,与之前的版本相比,2009版的界面变化不少,功能也更加强大,一起跟从作者的脚步认识全新的Autodesk Mudbox建模工具。...
史尧 2008-10-24 评论: 3 楼
本教程主要和大家分享场景布灯与材质的调整思路,使用的工具包括3ds max 9;Vray1.5RC5;Photoshop CS。过程比较简单,适合初学者学习调整布光。...
米线 2008-10-23 评论: 18 楼
本教程和大家分享的是如何使用3DS Max和ZBrush创建一个栩栩如生的拟人化动物,同时打造令人信服的复杂环境,总体来说类似梦工厂或迪士尼的3D动画效果。过程比较复杂,适合对3DS Max和...
Andrew Kovaltchuk 翻译:锋 2008-10-22 评论: 8 楼
作品基本上是按照次时代游戏的标准去制作的,所有的模型都是低面的游戏模型,并使用法线贴图,运用Ambient Occlusion;人物完成制作后导入游戏引擎,串写shadercode模拟皮肤、金属等...
唐志恒 2008-10-21 评论: 13 楼
《肖恩的故事》序幕篇《Gamer》短片采用了3D渲染2D卡通效果的技术。在本篇文章中我将为大家详细的介绍《Gamer》短片的制作流程,回顾一下短片的制作流程。...
黄枢 2008-10-17 评论: 9 楼
本教程讲述的是从零开始使用3DS MAX打造形神兼备的新版《上海滩》的黄晓明,过程中用到3DS MAX 9、ZBrush和Photoshop。...
葱须道长 2008-10-15 评论: 12 楼
本例介绍使用AutoCAD制作一只漂亮的五星足球,教程详细讲解了五星足球的建模过程,过程并不复杂效果又好,适合AutoCAD初学者进阶之用。...
中国教程网 newdhj 2008-10-14 评论: 3 楼
本次和大家分享是一部用时只有短短两个月的《龙族战士》3D动画制作过程,为大家揭秘一部3D动画的简短制作流程和合成过程。...
lanbzhh 2008-10-10 评论: 69 楼
本例介绍使用AutoCAD画一只漂亮而真实的橄榄球,主要讲解了橄榄球的建模过程、橄榄球商标添加技巧,希望能给朋友们带来帮助。...
中国教程网 newdhj 2008-10-09 评论: 8 楼
作者阅读《神异经图解》后联想出上古神兽“呲铁”的模样,并通过MAYA造出CG造型,本教程分享的就是过程中的构思、模型制作、材质制作技巧。...
tym 2008-10-08 评论: 25 楼
本教程主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。作者总共总结出十项制作贴图材质的顶级方案与大家分享。...
Jeroen Maton 翻译:lance 2008-10-07 评论: 6 楼
本期After Effects讲述动态效果的制作技巧,这个国庆主题海特效主要应用了After Effects的文字工具、Ramp(渐变)、Grid(网格)、Particular(粒子)等工具,并不难,希望能对想学习AE的...
集创设计 2008-09-28 评论: 8 楼
本教程主要讲述简单的火焰是如何建造的,还包括火焰带来的光影效果应该如何处理。整个教程主要面向3DS MAX的初级用户。...
中国教程网 张军 2008-09-26 评论: 3 楼
本教程介绍使用3DS MAX的毛发修改器制作逼真仙人球,教程讲解了如何编辑球体的经纬线、编辑球体的瓣及刺座、编辑球体的绒毛和尖刺的制作过程,希望能给刚开始学习3DS MAX的朋友们带来...
中国教程网 2008-09-24 评论: 9 楼
本文介绍的是使用3DS MAX和ZBrush建造一个非常写实的乡村渔夫人物建模,最后的黑白照片效果亦幻似真,相当出色。教程详细讲述人脸面部修饰的过程以及用光的心得。...
Suresh Kumar 2008-09-23 评论: 9 楼
Mentalray是国际最通用的渲染器,有着全面的全局光照和材质功能,和myaya、max等软件有着良好的协作,本教程作为mentalray抛砖引玉之用,为大家介绍这个强效渲染器。...
leavehouse 2008-09-19 评论: 0 楼
本教程主要讲述在V-Ray的线形曝光模式下如何控制曝光,分别讲述了一天中不同时间的光影效果,以及需要注意的事项。...
sherpherd 2008-09-18 评论: 0 楼
使用3Ds MAX建立人物模型相信是很多人都懂得的技巧,但如何构建足够令人信服的光影质感,就不是人人能办到了。本教程主要讲述Photoshop与ZBrush的上色渲染技巧,适合有基础的用户进阶...
Cedric Rousseau 2008-09-17 评论: 4 楼
本次的3Ds MAX教程介绍如何打造逼真的海底光影效果和深海动物,过程中使用到3Ds max 、ZBrush、Photoshop三大软件,由于仅是涉及基本使用,较为容易掌握,适合初学者学习。...
Jovy Ro 2008-09-16 评论: 5 楼
Maya2009带来了激动人心的nParticles烟雾特效,下面我们一同来看看这个新的粒子系统会带来什么样的新效果。...
史尧 2008-09-10 评论: 4 楼
本辑3Ds MAX教程讲述的是如何打造一盏光影逼真的3D怀旧煤油灯,作者谈及了材质和灯光的应用,适合3Ds MAX新手作为提高之用。...
中国教程网 海啸 2008-09-09 评论: 2 楼
本3DMAX教程讲述一个3D时装女郎海报的打造过程,其中使用了3DMAX、Zbursh、Photoshop等多个软件,最终效果也是十分逼真的,适合有一定基础的朋友参考。...
铁民 2008-09-08 评论: 9 楼
本教程是关于使用3Dsmax制作“中国风”概念跑车,作者详细的介绍创作思路如车脸部仿孙悟空的脸谱,车门又像凤凰的翅膀,车灯设计又像眼睛...,教程结构分为构思、建模、材质、渲染、...
覃富国 2008-09-04 评论: 22 楼
本实例教程主要介绍综合运用了Photoshop和3ds Max来绘制《海神号的冒险》,绘制效果气势恢宏,画面精美。教程主要介绍一种思路,有较高的难度,适合有一定3D知识基础的网友参考,希望...
辛鑫 2008-08-31 评论: 1 楼
本3DMAX教程通过十六个关键的步骤教你如何作汽车建模,因为只是关键步骤自然省略一些细节的讲解,因此本教程适合有一定3DMAX基础的网友参考学习,希望对你有所帮助。...
视觉中国 2008-08-29 评论: 3 楼
在本教程中作者尝试着尽量通过图片来解释所有的制作流程,作者以缓慢而温和的基调为大家讲述了这可爱的机器娃娃的制作过程。眼睛是心灵的窗户,你喜欢这个机器娃娃的眼睛不?...
Jonathan Simard 2008-08-20 评论: 2 楼
Maya 2008 EX2给我们带来了很多新的功能,更多给予我们的是新的操作理念。新功能还等待我们不断去挖掘与品尝。...
史尧 2008-08-18 评论: 0 楼
本教程作者运用Maya和Photoshop相结合,表现战士独有的那种强壮、坚强、历经沧桑以及拥有精良、独特的装备的特色,教程有一定的难度,网友需要给点耐心。...
陆庆生 2008-08-18 评论: 8 楼
本教程介绍了使用AutoCAD绘制篮球,作者提供了一种画篮球的新思路,希望朋友们喜欢,并提出不同的意见和看法,有兴趣的读者就一起动手吧...
shenjian5060(神剑) 2008-08-18 评论: 4 楼
本教程是关于使用AutoCAD制作一把汤勺,教程讲解还是比较详细,也有一定的难度,适合有一定CAD基础的网友参考学习。...
中国教程网 newdhj 2008-08-15 评论: 12 楼
本教程使用3dmax8.0自带的mental ray渲染器打造漂亮的焦散动画,教程从建模到动画渲染讲解的非常详细,适合新手学习,感兴趣的网友不妨打开3Ds Max一起来学习!...
中国教程网 海啸 2008-08-14 评论: 8 楼
本教程是关于3DMax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试!...
GCC网游动漫学院 2008-08-13 评论: 10 楼
本教程是关于3DsMAX制作变形金刚,作者详细的为大家讲解了经典变形金刚模型创建全过程,不过由于教程本身有一定的难度,因而适合有一定MAX基础的人学习,有兴趣的朋友就动手试试吧。...
张雪峰 2008-08-11 评论: 7 楼
本教程是关于After Effects制作网站广告条动画,作者很实际且使用的为大家讲解了广告条的制作过程,极具实用性,在此过程中分别介绍了任务的描述、对设计的分析以及设计过程及重点动...
田飞 2008-08-08 评论: 1 楼
本教程作者运用Maya为我们真实的呈现了武侠人物最和尚的精彩制作过程,该教程难度较高,作者也没有拘泥于细节性的制作,适合有一定Maya基础的朋友学习,有兴趣的朋友可以琢磨琢磨。...
马玉林 2008-08-06 评论: 16 楼
本教程详细讲解了马自达CX-9制作的全过程,包括材料准备、蓝本创建、模型建立、场景创建、渲染设置、色彩校正等,适合大家共同学习,有兴趣的读者可以尝试着练习练习。...
Michael Seidl和Bernhard Rieder 2008-08-04 评论: 0 楼
这个教程介绍了网游《赤壁》其中的一张宣传壁纸的“甘宁”的完整制作过程。这是一个属于比较高级的3DS Max的教程,适合有一定基础的朋友欣赏学习。...
陈雪飞 2008-08-04 评论: 11 楼
弩箭制作并不是一件困难的事情。本教程是关于3Ds Max制作弩箭的详解过程,作者详细介绍了弩箭的制作过程,包括在3Ds Max中,弩箭制作的建模、渲染等。希望能给网友带来更多帮助。...
汪啸 2008-07-29 评论: 25 楼
本教程介绍了使用CAD制作网球拍,作者从建模到渲染做了较详细的讲解,但愿对想学习AutoCAD的朋友有所帮助。...
望川 2008-07-25 评论: 1 楼
本教程的作者利用三维软件,采用解剖式绘制的方式,分别介绍这个角色的每个部分,包括身、手臂、手掌、腿部的制作方法,主要还是介绍一种创作思路,下面我们跟作者一起来完成这个钢铁...
陈浩 2008-07-25 评论: 13 楼
本教程运用3DMAX制作出影视动画片头《舞动的丝带》,在制作的过程展示了MAX强大的功能,过程包括:路径的创建、命令的修改、丝带的制作、丝带上文字的创建、丝带的舞动、文字的舞动等...
海岩 2008-07-24 评论: 7 楼
本教程作者用Maya制作出一个戴面具的美人,制作过程分为人物设定、建模、贴图、材质、灯光、渲染、合成几个部分,主要是难点剖析,所以有些细节作者省略了,教程比较适合有一定MAYA基...
张自力 2008-07-22 评论: 13 楼
3DsMAX制作写意水墨动画全过程,教程创意方面采用国画和水彩画相结合的方式来表现,制作过程没有用到灯光,只是在photoshop中不断调整亮度,借用3dsmax默认渲染就可以了。...
葛子万 2008-07-04 评论: 19 楼
本教程主要是关于3ds Max制作内敛的东方战士,主要借助photoshop做后期合成处理,教程由制作思路、建模、材质、灯光与渲染以及后期制作基本分组成,希望能给网友带来帮助!...
胡晓萌 2008-07-01 评论: 8 楼
本教程是关于3Dsmax制作最睿智3D机器人,作者详细的介绍作品介绍的整个过程,分享了制作心得,希望我们能在这个教程中吸取到一些创作灵感!...
SPYBG 翻译:Phoenix 2008-06-26 评论: 6 楼
本教程实例《坚强中国人》的作者是成都美术学院卡通艺术06级学生李俊,作品主要表现坚强、力量、希望。对Zbrush和maya感兴趣的网友不妨参考下,希望本教程能给你带来帮助!...
李俊 2008-06-19 评论: 15 楼
本教程是关于3ds Max制作机器人的“特训日”场景,教程包括概念图设计、建模、材质处理、灯光、渲染和合成,希望本教程能给你带来帮助,对你创作过程遇到的问题能有所启发!...
Arnaud Valet 翻译:Phoenix 2008-06-17 评论: 2 楼
本教程是关于maya打造经典名车兰博基尼,包括建模、材质、灯光、渲染和PS合成处理都有比较详细的说明,希望网友能有所收获。...
王健飞 2008-06-12 评论: 6 楼
《魔兽天下》片头制作作者主要运用了3dsmax为主和After Effects为辅来完成,包括建模、材质、灯光、渲染和后期处理几部分,希望本教程能给你带来帮助!...
chicg 2008-06-11 评论: 9 楼
本文作者把《等待》作品的制作思路和方法做了说明,对max和v-ray的初学者都很好的参考价值,当然对有一定3D基础的网友,其创作思路和技巧也是有很好的借鉴作用,希望本教程能给你带来...
翻译:Phoenix 2008-06-10 评论: 7 楼
材质云的制作我们会想到用photoshop工具,下面就尝试下使用After Effects来实现云的制作,方法还是很简单,网友耐心点就可以调出蓝天白云效果!...
superain 2008-06-06 评论: 1 楼
本教程作者介绍了《九死一生稻草人》CGTalk参赛作品的创作理念、建模、贴图、灯光、材质、渲染以及最后用photoshop作处理,希望这篇文章能给你带来帮助!...
Darko Hanzic 特约翻译:郭美江 2008-06-03 评论: 1 楼
本教程是关于使用3dmax8.0自带的程序VR贴图打造大理石效果,实现楼梯间效果图的制作,希望网友能有所收获,举一反三,应用到其他相关制作中。...
中国教程网论坛 海啸 2008-05-30 评论: 1 楼
作者以正在涂鸦的xing被人抓住后,准备保护自己的涂鸦,喜欢画画的人应该都有过这种经历吧,不希望自己的作品被他人损毁。主要使用了3dsmax、zbrush、Photoshop等工具来完成创作,下...
梁栋 2008-05-29 评论: 16 楼
本教程是关于After Effects制作波纹荡漾文字特效,主要应用到内置滤镜Wave Warp、波动值及透明度的关键帧设置、以及glow辉光特效。希望网友能举一反三,制作出更特别的效果。...
高平 2008-05-23 评论: 1 楼
本教程主要是关于3dsmax9制作蜻蜓欲飞场景,作者主要介绍一种制作思路和方法,主要有建模、添加材质、身体部分制作、场景制作、灯光和最好的Photoshop合成!...
姜宇 2008-05-14 评论: 9 楼
本教程是关于3Dsmax制作豪华四轮摩托车,作者通过建模、添加材质、传动装置创建以及渲染四个部分来介绍四轮摩托车的制作过程,希望网友能喜欢!...
Ali Ismail 翻译:郭美江 2008-05-09 评论: 14 楼
本教程是关于使用3dsmax制作冷艳性感女郎,主要通过角色设计、建模、材质和渲染几个部分来讲述分享制作经验,希望本教程能给你带来帮助!...
罗奇胜 2008-05-07 评论: 13 楼
本文作者主要介绍金刚狼的角色创建过程,主要从建模部分、Zbrush细节处理、贴图、灯光渲染几个部分来阐述,主要介绍一种制作思路,希望能对你有帮助!...
vikramvr 翻译:Phoenix 2008-04-23 评论: 6 楼