使用软件:3ds max9 VR Photoshop CS
模型 一幅作品先有创意再有表现,雨后的这张是我第三幅关于雨后的作品了,这次选择了蜻蜓做为主角。首先是模型,其实难度不大,但是比较复杂,烦琐。 1、翅膀的制作上,本身我打算用材质来表现,但是觉得细节不够,所以还是直接做的模型。主要是拿线照着真实的翅膀连接。过程比较麻烦,但是做完后效果还是不错的。
|
正在阅读:3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程3ds max制作蜻蜓欲飞场景教程
2008-05-14 09:16
出处:火星时代
责任编辑:chenzhenjia
键盘也能翻页,试试“← →”键