这个教程适合有一定Maya基础的朋友,很基本的步骤都略过了,只重点写了制作者做时觉得麻烦的地方。新手可能会有不明白的地方。先看看效果图:
做这个作品原因很简单,去年暑假很迷面具这玩意,就想做一个戴面具的人物。表现自然唯美的感觉。制作过程为人物设定—建模—贴图—材质—灯光—渲染—合成。
确定好草图后就可以建模了。建模过程为先在MAYA里建人物大型,然后到Zbrush里细化。这些都没太大难度,注意面部结构然后多调整下就好了。然后把饰物什么的都一一加上去,这些都是在MAYA里用POLY完成。建模其实没什么好多说的,技术知道后就是雕刻造型能力了,这方面基础去艺术院校里学习。
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