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2008-09-16 09:41 出处:火星时代专稿 作者:Jovy Ro 责任编辑:chencong

  一、前期:

  我特别喜欢动物世界,没事就喜欢把自己收集的动物素材欣赏一番。在设计《Orange Shell》的时候,一边看《动物世界》一边就很随意地画了些东西,然后把它们组合在一起后,《Orange Shell》就诞生了。之前设计的是一个在空中担任运输工作的角色,后面考虑了一下色调方面就把它从空运部调到深海区工作了。

3ds Max教程:游动在深海的浮游动物
最终完成图

  先来看看概念用的线稿。

3ds Max教程:游动在深海的浮游动物
图1

  下面我们就进入制作吧。

  二、模型

  因为整个模型的所有细节都是ZBrush 里面完成的,所以建模型的时候不要注重细节,也不要太急于看到成品,一步一步从低面到高面往下做。布线的时候顺着结构和均匀布线的规律去布线就可以了。

3ds Max教程:游动在深海的浮游动物
图2

3ds Max教程:游动在深海的浮游动物
图3

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