圆滑物体,创建两个圆形进入顶视图与物体校对。
校对后选择其中的一个右键进入Poly塌陷,用Attach合并全部。
合并交接的点Weld焊接。
调整圆滑后的效果。
与原物体Attach连接,添加点与原物体的点相对。
这里我们用边里插入点的命令,对边添加连接点。
连接点时用点层级里的目标焊接点(Target Weld)命令。
连接点后进行圆滑,检查圆滑后有没有错误。
制作喇叭,先做个参考图形。
|
正在阅读:超详细!3DS MAX制作豪华PSP3000超详细!3DS MAX制作豪华PSP3000
2008-10-30 09:58
出处:火星时代专稿
责任编辑:chencong
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|