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2008-08-04 17:00 出处:火星时代专稿 作者:Michael Seidl和Bernhard Rieder 责任编辑:zhangxiaowen

  摄影棚灯光设置:

  对于摄影棚灯光设置,我经常用碗型光照模型。用这种方法可以很好的控制反射光线,并且,参数设置也会变得相当简单。正如你看到的那样,我仅仅用了一个管状物和一个平面,再对它们应用这个Vraymtl 材质。在这个漫反射贴图中我设置了一个亮度值为1.5的输出图,在这个输出过程中,颜色的变化设置为由黑到白再到黑的渐变(23至图24)。确定你已经取消了对于整个碗型道具下“Cast Shadow”按钮的勾选(25)。对于这个摄影棚灯光,我仅仅应用了一个亮度为1.0的天光,这样就可以表现出柔和的摄影棚汽车影子(26)。

3ds Max打造马自达CX-9过程详解
图22

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图23

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图24

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图25

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