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2009-02-27 10:59 出处:火星时代专稿 作者:夏鹏昊 责任编辑:zengxiaolan

  六、画贴图

  画贴图指的是在Photoshop中制作颜色贴图和高光贴图。
  刚才烘陪的OCC贴图现在成为制作颜色贴图的基础,它被叠在贴图的最上面。颜色贴图应该注意的是颜色的变化,不要做得看上去过"躁"。而高光贴图应该注意整体的颜色深浅。(我们学美术时对高光的定义是物体上最亮的一点,很多初学者在做游戏的高光图时也受这种思维的束缚,只是拼命的提亮一些边而把其他的地方压得很暗!这就造成了一整块盔甲只有边缘像金属,而其他地方只有布的质感)还有,游戏中的高光贴图是可以带颜色的,不要做成黑白的,她的纯度根据你在高显下的效果决定。

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图14

  颜色贴图

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图15

  高光贴图
  以下是低模贴上贴图后的效果。

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图16
 

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图17
 

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图18
 

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图19

  这是在Maya里高显截屏的效果。个人感觉次时代游戏制作的关键是高模。高模不但决定着造型的好坏,还决定着贴图的制作。相对来说,一个好的、细节丰富的高模可以大大减低贴图的工作量。这是我个人从事这项工作以来的最大感触,也希望对准备从事这项工作的朋友有所帮助。

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图20
 

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图21

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第2页:制作高模
第3页:制作低模及贴图
第4页:画贴图

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