在这个项目中我用Maya来建立基本模型,用Zbrush来做细节,然后用Photoshop做材质和背景,用shave和haircut做头发,最后用mentalray来渲染。 灵感
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在这个项目中我用Maya来建立基本模型,用Zbrush来做细节,然后用Photoshop做材质和背景,用shave和haircut做头发,最后用mentalray来渲染。 灵感
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