将Zbrush雕好的高模导入Maya进行拓扑。我使用Maya的一个插件Nex拓扑出低模,它比Zbrush自带的拓扑工具更为方便高效。
这是最后的拓扑好的低面模型:
这是最后制作的Normal贴在低面模型的效果:
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将Zbrush雕好的高模导入Maya进行拓扑。我使用Maya的一个插件Nex拓扑出低模,它比Zbrush自带的拓扑工具更为方便高效。
这是最后的拓扑好的低面模型:
这是最后制作的Normal贴在低面模型的效果:
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