在这个元件里,有我们前面画的黑色圆形,我们框选它,用右键,使用转换为元件的方法,把它转换为一个电影剪辑,起名为“按钮”,并在属性栏里为它起一个实体名“an”,意思是按钮。 这样我们就让红绿蓝三色拉钮中,都增加了一个实体,名叫“an”。
这部分理解起来会很难,但是一旦理解了它,后面我们就可以制作出非常强大的交互动画。 前面做的一切,就是在做一个嵌套的电影剪辑,也就是电影内部套着电影。因为电影剪辑可以被用程序赋予颜色,设置大小,设置运动动画等,所以使用频率非常高。 我们为什么要做嵌套电影呢?这是因为我们后面编程时,如果设置按钮坐标时,我们可以以电影剪辑内的坐标为准,而不是以舞台的坐标为准,防止按钮挤成一堆。
好,回到舞台中,修改第一帧的程序: _root.onEnterFrame=function(){ //只要一开始动画,就执行大括号里的程序
按Ctrl+回车试一下吧,哈哈,红色按钮可以向下拖动啦。并且虫虫随之变色
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2007-09-07 09:55
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责任编辑:chenzhenjia
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