进入动作面板,我们输入下面的字符: r=0; //设置红色值 colora=new Color(_root.sk);
其中的_root,是指的舞台,_root.sk就是我们刚才做的那个叫sk的色块电影剪辑。这种语法就象在点名,指定某实体变颜色。后半部分语句,让我们把变量r,g,b做为颜色值应用在这个电影剪辑上。这些语句大家不用完全明白意思,先做出一个实例,后面再慢慢学。
按下Ctrl+回车,我们测试一下吧。 我们设置的是一个蓝色,为什么虫虫变成黑了啦?莫不是我编的程序有问题?
不要紧,我们来解决这个问题。
用鼠标纵向选择各层第二帧,右键,插入帧,我们让这个动画拥有两帧,这样在测试的时候,它会反复播放第一帧和第二帧,新的颜色值就会被赋予电影剪辑啦。
Ctrl+回车,再次测试,这下虫虫变色啦。 这一步我们学习了如何使用编程的方式为虫虫变色,下一步,我们制作交互的动画,让朋友们可以通过拉动拉杆为它自动变色。
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2007-09-07 09:55
出处:
责任编辑:chenzhenjia
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