我们用鼠标选择各个层,移动到合适位置,将它对齐,如果上层挡到下层,选择不到的话,可以按图示锁定上层,就可以顺利的选择到下层啦。
选择红色色块层,在其上点右键,转化为元件,把它设置为影片剪辑类型,起个名称叫“变色色块”。 此时在库中就有了这个影片剪辑了。
在Flash中,有三种元件类型:影片剪辑、按钮、图形。 我们在这里必须用到影片剪辑的概念,影片剪辑可以用来在舞台上表演动画,影片内可以嵌套影片。它可以自己一边播放,一边参与到别的节目中,成为一个演员。举一个形象的例子:我们正在观看电视,电视里演出的人正在看电视,那个电视里也正在播出动画节目。那么,最后一级的电视机可以看成是一个电影剪辑,它一边播放动画,一边还参与演出。它所参与的演出节目,本身也是一个动画,被我们收看到了。这里就是一个形象的三级嵌套。影片剪辑可以被我们编的程序进行控制,比如控制它是否播放,播放到哪个位置,自己的透明度是否被改变,自己的颜色是否被改变等。我们本例正是要用程序改变它的颜色。因此,我们先把这个色块转化为影片剪辑。
在属性面板中,对这个电影剪辑命名为“sk”,意为色块。 我们可以手动测试一下,在属性面板右侧,设置这个影片剪辑的色调,可以看到,我们可以手动把它变色啦。 手动的变色并不是目的,我们的目的是用程序来控制它。后面我们用简单的编程试一试。
在最上层建立一个新层,命名为“as”,这是一个程序专用层,当然你也可以起别的名字,名字是为了方便我们识别该层。 其实我们可以把程序写在任何一个层上,但是为了便于管理,我们用一个专层放程序。 如果我们在动作面板里写入程序的话,在该帧就会出现一个“α”符号,表示这一帧有我们编制的程序,我在动作面板里输入一些字符,大家可以看到该帧就有了这样的变化。
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2007-09-07 09:55
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责任编辑:chenzhenjia
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