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2007-09-07 09:55 出处: 作者:祁连山 责任编辑:chenzhenjia

  不过这种导入方式有些问题,我们用移动工具,把它们分别移开,可以看到,虫的外壳并没有变成透明的,在边缘处还有下层的痕迹。怎么办呢?

Photoshop CS3结合Flash CS3制图5
图5

  我们把这些图层分次导入到库,使用“文件”-“导入”-“导入到库”,每次只导入一个层。可以看到,导入时会提示有重复的库项目,选择不替换。

Photoshop CS3结合Flash CS3制图6
图6

  我们把分次导入到库中的小元件,一个个手动的分层排放。这次透明的问题解决啦

Photoshop CS3结合Flash CS3制图7
图7

  在Flash老的版本中,我们想实现这样的效果,可以把PSD文件分别显示各层,分别存为PNG文件导入进来。PNG格式是支持透明的图像格式,用于制作透明动画,效果非常优秀。

  在Flash中,图像也可以分层排列,和Photoshop中的操作差不多。另外,Flash还支持动画,因此它有时间线,我们在建立新层之后,在该层时间线的第一帧上单击,把元件从库里拉到舞台就可以了。

  关键字:

  舞台:就是图像动画的表演场,正中间的空白处即是。
  库:元件仓库,我们可以把自己做的元件存在库里,想用时把它拉到舞台上就可以啦。元件可以在舞台上无限复制,如果改变元件,舞台上所有引用该元件的图像都会相应改变,有点像Photoshop中的智能对象。
  帧:动画是由一幅幅图像连续播放形成的。每一幅图像被称为一帧。

  

  窗口菜单中选择“对齐”,打开对齐面板。

  用移动工具框选虫虫的各个部件,水平居中对齐。

  这样它们就按中线对齐,比手工对齐又快又好。

Photoshop CS3结合Flash CS3制图8
图8

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