首先来看3D图层,点击3D图层开关,这样可以把一个层从2维层转成3维层,注意原来的中心点,变成了三维坐标。 同时,在Transform里新增了x、y、z三个轴向的rotation。 效果12:
为了让透视效果更加强烈,我们可以将 旋转中心点的位置放到右边来 点击pan behind tool (钢笔工具左边再左边,快键是Y),来拖动中心点。见图13。
这样,文字基本上就可以做到水平翻转的效果了,但是似乎还不够“扑面而来”,所以再添加一个滤镜:Conner Pin,见图14。
Conner pin是一个系统自带的滤镜,它的作用我觉得有点像PS里的“任意变换”通过改变Conner pin的四个角,可以加强 3D 透视的变化效果,使文字旋转更加立体和逼真。(参见图14) 这样,文字基本上就可以做到水平翻转的效果了,但是似乎还不够“扑面而来”,所以再添加一个滤镜:Conner Pin,见图14。 当广告词翻转到与视线垂直成一线的时候,产品名称再进进入。从视觉上看,就像是"广告词翻转变成了产品名称"(产品名称进入的方法见“第三个镜头”) 再看一次效果
分了六个镜头,基本上描述完了整个动画设计过程。
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2008-08-08 10:01
出处:火星时代专稿
责任编辑:zhangxiaowen
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