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2008-10-17 10:00 出处:火星时代专稿 作者:黄枢 责任编辑:chencong

  角色卡通材质篇:肖恩角色卡通材质制作

个人3D动画《肖恩的故事》序幕篇制作流程揭秘
图31

  这个环节介绍一下肖恩角色的卡通材质制作。

  肖恩角色纹理贴图:

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图32

  肖恩角色卡通材质节点,用了Toon材质球,和blendColors节点,blendColors节点的作用是较好的混合纹理和材质阴影,不会让材质阴影遮住纹理贴图。

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图33

  shadedBrightnessShader和blendColors节点的连接方法,

  第一步

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图34

  第二步

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图35

   卡通角色的轮廓线,选择多边形网格执行Toon->Assign->Outline->Add New Toon Outline。此处属性参数的使用,请参考Maya帮助或是网站上的相关教程,这里就不一一介绍了。

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图36

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