下图是我做皮肤测试时留下的:
材质主要就是固有色贴图、高光贴图、凹凸或是法线贴图。这几种图,下图是我所使用到的贴图:
在做衣服材质的时候,我一直不满意它的质感,尽管可以用节点做出模拟表面毛融融的效果,但放近了看效果始终不满意。后来我使用了fur来模拟,表面的毛的效果在PS里把它们叠加在一起。注意的是,做FUR的时候别忘了把衣服的贴图也同样的给FUR了,这样FUR的颜色就可以和衣服对应比较合理。FUR我就不多讲了,推荐大家去火星的MAYA论坛看“剑工场”写的FUR教程,教程说的非常详细,建议大家收藏。下面是分层渲染的FUR效果和通道:
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2008-08-06 10:13
出处:火星时代专稿
责任编辑:zhangxiaowen
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