(42)头部大概就这个样子了,为了让毛发更丰富,我们再添加一组毛发,这次添加的毛发主要是生长在后背和头顶的长毛,就像马的鬃毛,有这样的一组长毛之后,会让我们的"Boss"大熊显得狂野一点儿。操作方法:回到"Environment and Effects"面板中,首先单击"Add"按钮,在弹出的面板中选择"furfx",然后单击"OK"按钮确认选择,并改变这组新的毛发叫"furfx_changmao"。接着单击"pick"按钮在视图中拾取熊的模型,让这组新的毛发长到熊的身上。最后单击"Face level"按钮,在打开的"Pick Face Selection"面板中设定毛发分布的方式是按照材质"ID"来分布,在输入框中输入"1"。 让毛发不会生长在熊的指甲等部位。
(48)调整摄像机到熊的背面,按键盘的"F9",对新添加的这组长毛进行一次测试渲染,结果117所示。
|
正在阅读:3Ds max毛发大师Hairtrix制作动物毛发3Ds max毛发大师Hairtrix制作动物毛发
2008-11-24 10:41
出处:火星时代专稿
责任编辑:zengxiaolan

键盘也能翻页,试试“← →”键