人物角色模型主要采用的Max的自带骨骼Biped来架设。生物模型如龙,坐骑等则由CAT骨骼插件架设。CTA提供了大量的生物模型骨骼,架设起来更为方便。
当骨骼装配好了以后,权重刷完(由于篇幅有限,这里就不多做讲解)。骑士角色要骑上坐骑,直接用空间连接工具将人物骨骼中点连接到CAT坐骑骨骼腰部中心点上,这样只需要调整坐骑动画,比如走跑跳,人物动作也会跟随坐骑自然的摆动,接下来只需要手动K人物手和表情的动作了。
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2008-10-10 10:08
出处:火星时代专稿
责任编辑:chencong
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