19、在弩的两端创建圆柱体,转化为多边形,然后调整点的位置。根据刚才的圆柱体,在顶视图创建Helix螺旋线。(创建螺旋线的时候一定要留出弩线的距离)把螺旋线转化成可编辑线,进入点层级,调整点的位子。调整好位置后,然后利用LOFT放样做出弩线。这样我们就完成了弩箭的建模。
20、我为金属材质加入NOISE贴图扩大一个方向的坐标值,让材质产生拉丝的效果。
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2008-07-29 09:54
出处:PConline原创
责任编辑:zhangxiaowen
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