9、分别利用Bevell Inset和Extrude来回挤压的方法来完成螺丝的制作,在后面的建模过程中,许多东西都采用这种方法来创建完成,后面就不再做过多的重复啦!
10、我们挤压出来我们想要的形状,我们还可以为它的六条边加倒角,让它看起来更真实。
11、将做好的螺丝调整好角度,分别摆放在各自的位置上。
12、利用镜像复制,复制出另一半,然后调整好位置,使其两个端面对齐。
|
正在阅读:3Ds Max制作弩箭:弩箭的制作详解过程3Ds Max制作弩箭:弩箭的制作详解过程
2008-07-29 09:54
出处:PConline原创
责任编辑:zhangxiaowen
键盘也能翻页,试试“← →”键