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2013-09-30 15:48 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

  鸡肋的64位?

  用64为作为卖点宣传,苹果不是第一个,估计也不会是最后一个。早在上世纪,64位计算早已经在民用领域初露锋芒,随即锋芒又被人们的口水淹没。下面是一些典型的以64位为卖点的产品,让我们看看它们是怎样让64位留下“鸡肋”的名头的吧。

  ◆任天堂N64游戏机

  任天堂在FC和SFC游戏机上取得了巨大的成功,N64就是承接老任雄心壮志的下一颗旗子了。当年老任仍处于马赛克时代,但内心却向往着高清,对游戏主机性能有着异常的执着——和现在向往马赛克的老任完全不同呐!于是,N64横空出世,64位技术,无疑就是N64的性能杀手锏了。

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任天堂抛出了64位运算的大饼,可惜没人啃

  根据任天堂的描述,游戏利用N64的64位技术开发,执行效率大为提高,玩家能够享受到震撼的游戏画面。可惜的是,由于种种原因,N64成为了任天堂最失败的游戏平台之一,销量惨淡,游戏更没有多少,64位的强大没有太大机会展现在人们面前。64位是鸡肋的说法,也许就是从N64开始流传的?

  ◆AMD速龙64位处理器

  有的朋友看到这里应该就开始骂了,速龙64当年几乎将Intel从DIY市场悬崖击落,怎么可能谈得上失败!这点笔者当然知道,但大家趴在地上想想,速龙64的成功,和AMD广告上大幅横铺的“64位”,有多少分关系?

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AMD速龙64的64位特性广告铺天盖地,但取胜的关键是K8架构

  速龙64取得成功,靠的是K8核心架构的高效率。2.5G速龙CPU能够正面对撼3G以上的奔腾4处理器,最后逼得Intel总裁不得不跪地道歉4G实在是上不去的情景,仍是很多A粉津津乐道的话题。AMD为速龙64打造了最多的以64位为主题的广告,但64位偏偏又不是成功的关键。从这点来说,将速龙64的“64位”称之为鸡肋也无甚不可。

  ◆微软64位Windows系统

  为什么速龙64没法发挥64位的威力呢?这真的不是AMD的错。速龙64推出时,PC上流行的是Windows XP系统。要发挥64位的潜力,理所当然Windows XP 64位是标配了。但坑爹的是,当时根本就没有与Windows XP 64位相匹配的应用生态,即使是当白菜卖的软硬件大路货产品,在Windows XP 64位上也是问题频频。64位Windows等于名字威猛的废柴,这一说法开始在街头坊间口耳相传。

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论苦逼,恐怕少有Windows XP 64位的对手

  不得不说,64位Windows的恶名余毒太深。实际上,在Vista时代,64位Windows表现已经大为改善,全新的32位运行环境让64位Windows对32位程序的兼容性大为提升。然而由于Vista市场表现差强人意,再加上之前64位的坏口碑,64位没有得以大规模铺开。直到Windows 7这代,随着内存容量需求日益增长,以及硬件厂商在驱动软件上的鼎力支持,64位Windows装机量才明显爬升。

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Windows 7默认包含32位、64位两张光盘,加之内存容量需求变大,64位普及加快

  然而,这是否就能说明现在64位的Windows 7/Windows 8完全不是鸡肋了呢?从大容量内存利用方面来说,64位Windows的确很有用武之地。但我们也要看到,64位的软件数量上完全没法和32位软件相比,64位Windows往往只用来运行32位程序,没法发挥应有性能。从这方面来说,64位Windows乃至64位处理器仍有其鸡肋之处。

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