正在阅读:手机真能取代电脑吗?谈手机/PC系统的大一统手机真能取代电脑吗?谈手机/PC系统的大一统

2018-10-20 00:16 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

  ◆应用生态难以建设

  其实不少二合一设备,其操作系统都为桌面平台设计了特别的界面,例如前面提到的Windows 10,手机在Continuum模式下连接显示器后会显示桌面模式的UI;又例如三星Dex和锤子TNT,这些安卓二合一设备也都设计了适用于桌面的交互。连接显示器和键鼠后,系统还是比之前较为初级的方案更加顺手的。但是,这些二合一设备总体而言仍不堪大用,缺乏应用生态成为了它们不容忽视的短板。


并不是没有桌面版安卓,但APP可没有那么多桌面版

  在桌面模式下,继续使用为手机设计的应用软件是不现实的。一来,手机APP的UI并没有匹配桌面模式,操作也并非为键鼠设计;二来手机APP功能有限,在桌面环境人们更多地是需要生产力,移动平台的APP们往往只能用于娱乐。要让PC手机二合一设备真正实用,就需要打通移动平台和桌面平台的生态沟壑,同一个APP得有移动环境下的灵便性,还得兼有桌面环境下的生产力,这工程量大得很。

  微软就曾经做过这方面的努力。在WM时代,微软就尝试在移动系统当中内置跨平台的开发框架。Windows Mobile 5内置了.NET框架2.0,这在一定程度上架起Windows移动平台和桌面平台的桥梁。在WP时代,为了进一步融合移动平台和桌面,微软不惜毁掉之前积累的应用生态,将CE内核换用为NT内核。而到了Win10M时代,微软推出了UWP框架,试图从交互、开发、兼容等多方面统一桌面和移动平台。在最近,微软还和高通合作,推出了ARM架构的平板电脑,让传统的Win32软件也能运行中移动平台的ARM架构上。


微软推出UWP框架,试图统一多平台生态,但UWP的成品仍很难胜任生产力需求

  那么微软这些艰巨的工作效果如何?不尽人意。WM时代由于性能等客观条件的限制,跨平台生态只是空中楼阁;而在WP/Win10M的时代,UWP应用的表现却也没有达到人们的期待。UWP应用API限制太过严格,甚至缺乏了色彩管理、音频API切换等和生产力息息相关的基础功能;加之本身不稳定,UWP应用在桌面平台难堪大任。而现在虽然Win32软件可以跑在特定的ARM芯片上,但并不能对移动设备进行适配,仍未做到移动化。


ARM芯片也可以跑完整的Win10并使用传统的Win32软件了,但这无助于软件的移动化

  之所以会出现这样的情况,主要还是手机和PC在使用方式上有着极大的差异。一个软件需要同时适配两种形态迥然不同的硬件,这给开发带来了巨大挑战。加之硬件架构的差别,开发跨平台的APP费力不讨好。就算是微软如此实力,在相关领域耕耘多年,成果依然难以令人满意。时至今日,依然没有厂商能拿出一套低成本的、能让一个软件同时在移动平台、桌面平台都有高度可用性的开发方案,缺乏应用生态成为了二合一设备们不可不提的痛。

  总结

  除了上文提到的难点,手机、PC二合一设备还需要克服外设连接、性能等问题。目前的手机接口越来越少,化身PC往往需要扩展坞转接,这又增加了使用成本,如此情况可能需要等到USB Tpye-C全面普及才有改观。在性能方面,目前ARM处理器仍不足以运行大型的生产力工具,但这些都是可以随着时间得到改善的。

  手机真的可以取代PC吗?起码从目前的情况来看,并没有太多有实力的厂商去将这一课题作为未来的主打战略。无论是三星Dex还是微软Win10,其上的二合一系统仍处于一个摸索、未成熟的阶段。在填平界面、应用生态等沟壑之前,恐怕手机取代PC仍是不切实际的,期待未来业界能够出现更完善的方案吧。

键盘也能翻页,试试“← →”键

关注我们

最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品