螳螂影片剪辑元件在头部图层第10、20、30、40、50帧插入关键帧,把头部作适当调整,逐帧效果14—15图,所有图层延长至70帧。
到这里,我们鼠鼠的这只可爱的螳螂就算是活了。那就快快测试,存盘。当然也可以自己喜欢使中足、后足、翅膀都动起来。 提示:画螳螂要注意姿态,螳螂画得精神与否,关键在于它的姿态。把握姿态主要在三个方面:一是头部与颈部的方向最好不要一致;二是两个镰刀状前肢要注意开合;三是四条细腿的分布一定要有变化。 五、课后作业 按课程完成螳螂绘制,结合前几堂课的内容组成一幅生动的动画。
六、通过鼠绘螳螂练习掌握FLASH鼠绘技巧,特别是FLASH里面的渐变填充工具、变形工具。网友们可以灵活应用、举一反三,用类似的方法绘制其他昆虫,例如蜻蜓等等。 回顾前十四节课内容: 《Flash鼠绘入门教程第一课:认识鼠绘》 |
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2008-11-14 09:28
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责任编辑:zengxiaolan
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