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2009-03-19 11:50 出处: 作者:网络整理 责任编辑:zengxiaolan

  在属性链接里找到命令   ,  并将其链接。

Maya材质教程:打造千年不化的寒冰材质  
图8

  (7)打开Hypershade窗口中的2dTextures栏,创建一个Noise节点,中键将它拖到Bump2d1节点的Bump Value上,设置Bump Depth的值为0.03。

Maya材质教程:打造千年不化的寒冰材质  
图9

  (8)打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个Bump 2d节点,将它连接到Bump 2d1节点上,在Connection Editor中,将bump2d2的Out Nomal属性连接到bump2d1的Nomal Camera属性。

Maya材质教程:打造千年不化的寒冰材质 
图10

  (9)打开Hypershade窗口中的2dTextures栏,创建一个fractal节点,中键将它拖到Bump2d3节点的Bump Value上,设置Threshold的值为0.6。最终效果

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图11 

Maya材质教程:打造千年不化的寒冰材质
效果图 

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