闁衡偓閹増顥� (0) +1 閻犙嶆嫹 (0) +1 闂婎亷鎷� (0) +1
闁衡偓閹増顥戦柟瀛樺姇婵拷闁哄被鍎冲﹢鍛村绩閹増顥�>>

正在阅读:Maya材质教程:打造千年不化的寒冰材质Maya材质教程:打造千年不化的寒冰材质

2009-03-19 11:50 出处: 作者:网络整理 责任编辑:zengxiaolan

  (4)打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个Bump 3d节点,中键将它拖到Phone1的Bump Mapping上。

Maya材质教程:打造千年不化的寒冰材质 
图4

Maya材质教程:打造千年不化的寒冰材质 
图5 

  (5)打开Hypershade窗口中的3dTexture栏,创建一个solidFractal节点,中键将它拖到bump3d1的Bump Value属性上,将Amplitude 的值设为0.4,将Ratio的值设为0.6,添加冰的凹凸纹里。  

 Maya材质教程:打造千年不化的寒冰材质
图6  

  (6)打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个Bump 2d节点,将它连接到Bump 3d1节点上,在Connection Editor中,打开Right Display栏,选择Show Hidden,显示

Maya材质教程:打造千年不化的寒冰材质  
图7

键盘也能翻页,试试“← →”键

相关文章

关注我们

最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品
闁归潧顑嗗┃鈧悹浣告健濡拷闁搞儳鍋涢崺灞俱亜閸洖鍔�