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2008-09-10 09:34 出处:火星时代专稿 作者:史尧 责任编辑:chencong


设置nParticle尺寸

  1. 在Particle Size中,设置Radius为1.0。
  2. 在Radius Scale中, 点击一个位置,这样可以增加一个可调节的点。

Maya2009新功能nParticles烟
图14

  创建一个新的标记点,这样你就可以调节它的位置与大小. 举例来说,每个选定的价值指定一个尺度值为nparticle对象的RADIUS属性。默认情况下ramp规定一个值为1, 也就是说只有一个值标记在Ramp上的时候,这个值全部取1. 再设置一个标记点为0.5那么每个粒子随着时间的变化,半径会从1降低到0.5进行类似消散的渐变动画。

  3. 选择第一个标记点设置 Selected Position 为 0, 并且Selected Value为0.50。

  4. 点击第二个标记点. 设置Selected Position为1, 并且Selected Value为1.5。

Maya2009新功能nParticles烟
图15

  5. 让nParticles的半径沿自身寿命而变化, 设置Radius Scale Input为Normalized Age. 当Normalized Age被使用时, 每粒子半径就会随着nParticle的生命周期变化而变化。

  6. 设置Interpolation为Smooth。

  7. 进行动力学解算. 你可以继续调整曲线,直到效果满意为止。

Maya2009新功能nParticles烟
图16

  8. 对每粒子半径添加随机值, 设置 Radius Scale Randomize为 0.25。

设置nParticle 材质属性

  为了将nParticles调节的更像烟雾,你可以调节不透明度以达到更类似于在空气中消散的效果,这就好比我们调节粒子寿命时那样进行调节。

  如nParticle半径属性, nParticle的颜色与不透明度同样可以在每粒子属性中进行设置。使用nParticle 的 Shading ramps, 就可以调节每粒子颜色与不透明度。

设置nParticle颜色属性

  1. 在Outliner大纲窗口中, 选择nParticle1.

  2. 打开Attribute Editor, 点击nParticleShape1卷展栏.
  
  3. 在Shading选项卡中, 打开 Color 栏.

  4. 设置其最左侧的标记为白色.

Maya2009新功能nParticles烟
图17

  5. 设置中间色为灰色, 或者调整色彩模式为HSV (Hue-Saturation-Value):

  • H: 0
  • S: 0
  • V: 0.5

  播放解算你的粒子,这样你会发现它更像一个烟雾的效果.

Maya2009新功能nParticles烟
图38

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