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其实《红尘》这幅作品来自于我2006年的一幅没完成的作品,当时是构思了一个比较西方化的马戏团的场景,场景的角色也是半人马,当时做这幅图的时候,感觉思路不是很清晰,没有办法将想表达的东西完全表达出来。...阅读全文>>
关键字: 3ds Max 9.0 Dfusion5.0 Photoshop 红尘 重色彩
Smash(粉碎者),这件作品的创作灵感源自于少年时代玩过的游戏KOF,很难忘的日子,最吸引我的还是游戏中酷酷的角色,个性十足而且特点各异 。紧绷且许多褶皱的裤子,硬朗的皮鞋,大气的皮带扣环等等的所有,十分吸引人。于是我决定开始创造一个硬汉且笔直男性战士,他使用思想来控制机械武器,而机械武器为他提供能量。...阅读全文>>
大家好!很高兴能够来到火星这个平台和大家见面,这个教程是自己工作之余,抽茶余饭后的时间赶做的。若有什么纰漏,还请海涵!...阅读全文>>
今天和大家一起分享《小黄蜂》这个静帧的练习过程。这个练习灵感来自于一幅图片,主要目的是想锻炼一下Vray新版本的功能以及场景的布光。模型属于硬表面建模,卡通风格...阅读全文>>
在制作这张图时,我们有充足的时间,用很长的时间做前期的方案模型(模型结构做的比较细致)又找了很多合适的后期素材(包括去一些类似的餐厅考察),花了很多心思。...阅读全文>>
此次的内容并不是大家所常见的针对某一项技术进行讲解,而是通过我的案例告诉大家学习3ds Max有多么容易。我一直提倡的是软件本身就是工具,熟练的掌握和正确的学习才是我们今后发展的重要前提。...阅读全文>>
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大家好!本套3ds MAX教程我们来讲解如何使用Turbosmooth工具、渲染工具、材质编辑器等技巧来为一个足球制作完美的贴图,希望你能够喜欢!...阅读全文>>
关键字: 3ds Max教程 Turbosmooth工具 渲染工具 材质编辑器
大家好,相信爱玩街机的人都了解街头霸王这款格斗游戏,街霸里的古烈头可断发型不能乱是他鲜明个性的写照,也是我热忠于做他的原由。从事3D角色工作基础学习的是人体结构,制作古烈也是对学习人体的一次练习。这样的练习也是对提高工作有所帮助,尝试不同的制作方法去实现。...阅读全文>>
本教程为大家讲解了《零战的黄昏》这张作品的制作过程,作者介绍了在创作过程中最重要的知识和理念,这种创作的精神非常值得大家学习。...阅读全文>>
本教程将详细为您讲述如何如何使用3ds Max建模,打造可爱三维小怪物...阅读全文>>
本教程将详细为你介绍如何使用Photoshop和3ds max制作一幅“树屋”效果图。...阅读全文>>
大家好。在这个教程中我将告诉你,我是如何制作图片中奥迪R8撞毁的效果。首先看看最终完成的效果图,试着找出制作它的最简便的方法。...阅读全文>>
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这是一个法国的年轻设计师 TAURU Jimmy ,使用 3ds Max 制作的一个非常漂亮的美女,下面是作者在3dm3上的作品创作流程,翻译出来奉献给大家,希望大家能够喜欢。...阅读全文>>
大家好,这个是我自己研究的小方法,请大家多多指教,也希望大家能喜欢。...阅读全文>>
大家好,今天我们制作埃姆斯休闲椅的最后一部分垫腿椅和一些细节添加,那么我们就立刻开始吧。...阅读全文>>