(7)木地板 本例中的木地板为自己建的一个模型。这样做会让木地板之间产生细小的V型。效果会好些。 在漫反射中加入一张木地板的贴图。 反射中加入Falloff。调整衰减方式Fresnel。 调整模糊(Refl glossiness)为0.88。 调整细分为20。 在凹凸(Bump)中加入一张黑白图片(就是漫反射中的那张木地板的图片,在PS里改为黑白色。这样可以节省渲染时间)。调整数值为15。
(8)木纹材质 漫反射中加入一张木纹贴图。 反射中加入衰减。调整衰减方式为Fresnel。 调整模糊为0.88 细分为20。 凹凸中加入一张木纹的黑白图片。调整数值为35。
(9)陶瓷花盆 漫反射中加入一张陶瓷的贴图材质。 反射中加入Falloff。调整衰减方式Fresnel。 置换(Displace)中加入同漫反射中一样的贴图。调整大小为10。
(10)哑光金属 漫反射为RGB128的灰色。 反射为RGB150的灰色。 高光(Hilight glossiness)为0.75 模糊(Refl glossiness)为0.8 细分(Subdivs)为20 勾选使用插值(Use interpolation)。
(11)双色玻璃 双色玻璃材质使用了3ds Max的混合材质。这样可以得到材质1和材质2混合出来的效果。混合方式为Mask中的黑白贴图。 本例中的双色玻璃为两种材质,一种是透明低并略带一点点蓝色的材质,另一种是淡绿色的有一点模沙效果的透明玻璃。 所以在材质1和材质2中调好这两种材质就可以了。然后在Mask中为其添加一个起遮罩作用的黑白图片。
材质1 淡蓝色玻璃 漫反射为R205、G241、B255的淡蓝色。 反射为RGB35的黑色,让他有一点反射。 透明度为100的灰色。并勾选Use interpolation、Affect shadows、Affect alpha。
材质2 淡绿色模沙玻璃 漫反射为R203、G255、B207的淡绿色。 反射中加入衰减。调整衰减方式为Fresnel 透明度为240的灰色。 调整模糊度为0.9。 细分为25。 并勾选Use interpolation、Affect shadows、Affect alpha。
|
正在阅读:老调新谈!VRay材质演绎阳光温馨的厨房老调新谈!VRay材质演绎阳光温馨的厨房
2009-06-15 09:51
出处:火星时代专稿
责任编辑:lizhiyan
键盘也能翻页,试试“← →”键