(23)按键盘的“F9”键,渲染一下,我们看到渲染的结果,25所示。头发变亮了,也有了光泽,但是头发的太亮了,而且没有阴影,感觉飘在头皮上,那么一下步我们就来给头发添加阴影。
(24)选择主光“A”,在修改面板中的“shadows”栏下,勾选“ON”选项,打开灯光的阴影。普通的阴影对毛发是没有好效果的,我们还需要将阴影改为一个毛发专用的阴影类型“Composite shadow”,26所示
(25)选择“Composite shadow”阴影类型之后,在灯光的修改面板中会多出来一个“Composite shadow Params”卷展栏,默认的被激活的阴影是“shadow map”,27所示。默认激活的这个阴影是对模型施加的阴影。
(26)“Composite shadow”翻译成中文就是“合成阴影”的意思,它能包含两种阴影,这样我们就可以既对模型施加阴影 ,又对毛发增加阴影。在下拉菜单中选择“hairfx shadows”,这种阴影是专门对毛发所施加的阴影。选择之后单击“Add To List”按钮,将毛发阴影添加到列表中,将其激活。28所示。
(28)按键盘的“M”键,打开材质编辑器,选择一个空白的材质球,默认的shader是“Blinn”,我们将其更换为毛发专用的“hairfx shader”,30所示。
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2008-11-12 10:12
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责任编辑:chencong

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