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2008-10-28 09:51 出处:火星时代专稿 作者:Andrzej Sykut 责任编辑:chencong

  我想要去描绘一些不同种族之间的和平关系,而不是一个浑身是血的拿着链锯的勇士与舞动爪子的异型。我需要一些其他的东西。

  孩堤时,我在中东(利比亚)待了几年,而且每当我回忆起那时的情景,心里就会感到非常高兴。有些时候,像是在探索一个全新的不同世界。我想表达这种感觉。我脑海中始终有几幅托布鲁克(利比亚港口)市场的景象。接下来,我看了很多市场,阿拉伯人以及中东集市的照片。我已经有很久没有亲眼看到这些场景了,所以一些“更新”是必要的。首先,我注意到了这些照片上的光线、气氛。我深深地被吸引了。另一个灵感的源泉来自于我对全景图片以及M.C. Escher作品的喜爱,还有广角摄像机带来的弯曲透视角度。

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最终效果

  一天晚上,所有的思路都出现了。一个市场,外星人和人类和平相处着,进行着他们的交易。一个看起来很熟悉的地方,但同时又感觉有点陌生。为了和我前面的著作有联系性,我添加了一个穿红夹克的人。现在就可以开始绘制了。

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草图

  草图

  我通常直接进入3D部分,并且迅速的制作出一个粗略的模型。几何形状很容易,基本上是立方体。但是,摄像机、灯光、色彩、气氛、基调 ----- 这些东西才是重点。除了列出的这些东西,剩下的比较容易。所有东西将在最后被精细调节,一些东西则会在过程中调节。这很有趣。我用了3ds Max建立场景,Wings3D和Zbrush来完成大多数的建模工作。

  灯光

  
我需要强烈的日光从屋顶射下来,表现出美丽的光束,而且带有复合的阴影。同时,我想要某一条街明亮一点,表达炎热以及平和的感觉。其他的就要暗一点,阴暗,凉快,有点点湿气。这些东西呢,可以用V-Ray Sun, V-Ray Sky,一些本地灯源的区域光,许多GI和一些能产生不错的光发散的指数色彩映射。

  摄像机

  
我用了一个超广角,带有弯曲透视的全景摄像机。起先,这个看起来很大胆,因为在CG里很少见而且也是我头一次使用。我能用最少的手段来实现我想要的视觉效果 – 我仅仅把某些需要调节的角度调节到我的视野中,其他的就用V-Ray Camera来搞定。

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