建一个tube(圆环),做成车轮突出的结构。另一个,直接复制就可以了。
进一步对车身进行细化,通过cut(切割)对车身进行细化,做出车门。
然后,是做出车的底部。
继续用cut细化车门,并detach分离出来,这样是为了下面更好的编辑。
因为车头的造型比较特殊,我用了布尔运算来制作。
最后还要专门进行布线的调整,以免最后光滑的时候出现问题。
继续用cut命令制作前脸的造型。
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2008-09-04 10:04
出处:火星时代专稿
责任编辑:chenzhenjia
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