12,13画造型,倒角。
FFD调整造型,完成。14。
15、16、17基本上都是用线画造型,挤出,编辑网格,FFD调整造型几个命令来回不断调整。都很简单,就看每个人对模型的理解了,比例的调整等等。 为了动画需要,关节的地方分开建,由于机器人是对称的,手臂只要建一半。我自己是做建筑效果图的,所以这类模型很少建,对建模研究也不深,以上方法仅供大家参考。
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2008-03-31 09:24
出处:火星时代
责任编辑:chenzhenjia
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