“其中一个理念就是我们的美工师相信,如果他们采取现实主义态度而不是去营造独一无二的观感或是格调,就愧对暴雪美工师这个称号。”
“我们当然也会借鉴以往的作品,我们不会因为以前这么干过以后就敬而远之了,毕竟这都是暴雪的东西,我们是一个整体。《魔兽世界》也从《Diablo II》那里借鉴了一些东西,如果这确实是个好点子,那我们就会拿来用,我们并不特别在意它们是否应有所区别,最重要的是,它是否能让游戏变得好玩?这才是王道。”
“如果因为刻意避免与《魔兽世界》撞车而影响了游戏品质,那才是下下策,我们认为玩家在进行游戏时并不怎么理会是否能区分异同。”
难道说暗黑和魔兽就没区别了吗?
|
正在阅读:回应异议!暴雪谈《暗黑破坏神3》画风回应异议!暴雪谈《暗黑破坏神3》画风
2008-08-07 10:27
出处:
责任编辑:zhangxiaowen
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|