正在阅读:回应异议!暴雪谈《暗黑破坏神3》画风回应异议!暴雪谈《暗黑破坏神3》画风

2008-08-07 10:27 出处: 作者:太平洋游戏 责任编辑:zhangxiaowen

  即便回望过去,老一代暗黑也有此意图,“可惜人们总是选择性地记住了第一幕的地牢而忘掉了绿油油的旷野,忘记了整个第二幕…… 还有那宫殿和亮得晃眼的沙漠”,Wilson称,《Diablo II》在他眼里其实很明亮很灿烂。

强者风范 《暗黑3》画风展示
图5

  事实上《Diablo III》的原始设计就是一套“非常颓废、非常暗黑的世界观”,但大家很快就发现各单位的识别成了一个大问题,战斗的感觉并不好,走到哪里都似曾相似:“在玩过一遍后,大家要么不喜欢它,要么觉得它并非意趣盎然。”

强者风范 《暗黑3》画风展示
图6

强者风范 《暗黑3》画风展示
图7

  那《Diablo III》太像《魔兽世界》又怎么说呢?
  
  “同一套设计理念贯穿我们旗下所有作品,这套理念在各款作品中都得以体现,这大概就是看起来可以相提并论的由来吧。”

强者风范 《暗黑3》画风展示
图8

键盘也能翻页,试试“← →”键

关注我们

最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品