选择“3D>着色(Ctrl+Alt+Shift+R)”,让Photoshop将一些通道着色,然后按回车暂停着色。需要注意的是如果你在图层面板,场景必须已经选上,以便启动渲染。 在图层面板(3D图层应该已被选中),按Ctrl+A选择全图,再按Ctrl+C和Ctrl+V复制黏贴渲染的到新图层。将新图层命名为“Cones Rendered”,现在先隐藏这个图层。 重复“Road”的步骤。 现在车行道和路标都已经渲染好了,下面再对“Cones”增加额外的渲染。将“Cones”显示出来,将“Road”隐藏起来,选中“Cones”,在属性面板的网格选项中,打开透射阴影,打开无形的并关闭透射阴影。 将渲染出来的效果复制到新图层,就像之前的步骤。 最后的渲染,关闭无形和透射阴影。在盖选项选择复位变形。将会展现在平盘上。 再一次按Ctrl+ Alt + Shift + R渲染出来然后复制到新图层。
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2013-01-31 16:08
出处:PConline原创
责任编辑:mohaichou
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