接着,将“Texture”图层的混合模式改变为叠加。 将“Road”图层和“Texture”,然后右击选择转换为智能对象,这样两个图层就转为一个图层,重命名为“Road”。设置效果 现在,开始调整这条视角是由上至下视觉的车行道。在图层面板,新建图层命名为“Cones”,选择钢笔工具,选择图形模式,设置填充为空白,描边宽度为35像素,描边选项设置。 选择橙色作为调色板的前景色,然后沿车行道两边绘制出两条虚线,效果 同时选择钢笔绘制的形状图层和“Cones”图层,右击选择合并图层并重命名为“Cones”。 路面和路标都准备好后,开始进行3D编辑!选定“Road”图层,执行“3D>从所选图层新建3D 凸出”.这样就会自动生成3D编辑文档,同时打开了3D面板。操作界面
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2013-01-31 16:08
出处:PConline原创
责任编辑:mohaichou
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