现在将“Road”和“Cones”编辑图层显示出来,选择“Road”编辑项目,并在属性面板点击。 使用小工具手动地移动、旋转到适合的位置。 对于“Cones”编辑项目同样处理。 下面就要调整道路的光线。通常3D编辑出来的光线不会完全符合场景的要求。在3D面板中点击光滤镜,选择场景中的一个光线。 按着Shift,点击拖拉场景中的阴影,然后将它放置在与原场景合适的方向。效果 下面需要为路标上色,对于先不用上色的路标,需要分离出来并隐藏。在3D面板中,点击网格图标的过滤,然后隐藏“Road”编辑项目。同时需要确定不要点击“Cones”的透射阴影。 为了将路标着色成透明图层,首先将背景隐藏起来。
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2013-01-31 16:08
出处:PConline原创
责任编辑:mohaichou
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