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2017-11-08 00:15 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

  为什么Win在高分辨率下还是糊了?

  ·第三方软件不匹配新的开发规范

  一般来说,在高分辨率下表现得蛋疼的软件,都是比较老旧的软件。这些软件没有对高分辨率进行优化,必须通过Win的系统方案强行缩放。在Win7之前,这类软件就很容易出现排版错乱的问题,在Win8、Win10中则容易出现模糊的问题。简而言之,这些高分辨率下不完美的显示效果,是由于软件没有对Win的新规范适配而造成的——十年前的软件仍可跑在最新的系统上已经相当了不起了,要求它们也完美显示的确有点强人所难。

  因此,Win软件在高分辨率下显示效果差,主要还是软件方面的问题,Win系统自身的高分辨率适配方案并没有人们印象中的那么糟糕。实际上,AndroidiOS和macOS的系统缩放方案和Win的也没有本质上的区别,它们也存在虚拟分辨率缩放之类的机制——如果你曾经在iPad上运行过iPhone版App,就会发现一旦App没有对特定分辨率进行优化,那么iOS App的高分辨率下的表现也不过如此。


iPhone应用没对iPad匹配,在iPad运行一样会出现黑边、拉伸,UI问题还是软件的锅比较多

  那么为什么高分辨率显示糟糕的问题在手机、Mac电脑中很少见?这主要还是它们不需要兼容海量的老软件。安卓、iOS和macOS系统升级后旧版App死一大片的情况不要太多——这是Win系统这些年万万不敢做的,Vista的教训还历历在目呢。而由于Win强大的向下兼容性,很多新软件也干脆不用新的规范开发,反正都能跑起来,UI漂亮不漂亮关系并不是那么的大,用新规范开发又得花额外的精力。于是,这些软件就在高分辨率下出现了模糊之类的情况,微软对此也无可奈何。

  ·Win系统本身的一些显示问题

  第三方软件的确给高分辨率下的PC带来了很多显示方面的问题,但Windows系统自身的表现也真的无懈可击吗?并非如此。在高分辨率下,就算是最新的Win10 1709,一样会有不完美的显示效果,具体如下。

  首先,Win系统自身也并非每个模块都匹配了高DPI。例如计算机管理等界面,可以看到图标在高DPI下显示仍有锯齿,这是万万不应该的。微软都这么不上心,第三方软件不积极匹配高分辨率也情有可原了。


Win10最新版仍不是处处匹配好高分辨率,可以看到图标有锯齿

  其次,Win系统的字体特别是中文字体,并不适合在高分辨率、高DPI下显示。很多朋友都发现,Win的雅黑字体在高分辨率屏幕渲染的时候,可能会出现杂色轮廓或者扭曲。这主要是微软在渲染字体的时候,考虑到低分辨率的适配问题,为了让字体在低分辨率下显示也清晰可辨,对字体作了一定程度的变形。这种变形在高分辨率屏幕中,就起到了负面作用。现在低分辨率屏幕越来越少,按照大趋势,微软也是时候来修改字体渲染方案了。


Win的字体渲染侧重于低分辨率的清晰度,高分辨率下效果一般,字形保持不好

  再者,Win系统在接入多屏幕的时候,对DPI缩放的处理仍不够好。例如笔记本自身分辨率不高,但同时接入了高分辨率显示器,两个屏幕使用的DPI高低不一。这时候,即使是UWP应用乃至Win系统本身,也会在两个屏幕中交杂使用一些不适配的DPI方案。你会发现,某个UI在两个DPI不同的屏幕中,DPI是一样的,这会让高分辨率屏幕显示这UI特别小,或者低分辨率屏幕显示这UI特别大。

  所幸的是,微软正在解决这些显示问题。例如Win10 RS4会使用全新字体,届时高分辨率下的字体表现会大大改善,希望Win能够越来越完善吧。


Win10 RS4使用了新字体(蓝色部分为新,灰色轮廓为旧),不再会出现参差不齐的情况

  总结

  总的来说,限于兼容和Win系统本身的一些问题,Win在高分辨率下的显示体验的确仍有不如意之处。如果想要更好的显示效果,可以尽量尝试使用整数倍的DPI缩放,例如200%的DPI等等,这可以减轻UI模糊、变形的概率。在这里,也呼吁PC厂商推出更多高分辨率屏幕的产品,彻底淘汰掉1366×768等低分辨率,推动Win系统和软件的高分辨率适配,希望Win系统的显示效果能越来越完美吧!

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