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2008-12-05 10:12 出处: 作者:火星时代专稿 特约翻译:goldfire 责任编辑:zengxiaolan

  大量的细节

  人群并不是漫步在这个环境里。他们必须得有交互的动作。前景的演员走过摄像机前面,然后走入数码人群中。Hancock和其他工作人员花了整整两天在House of Moves和Phillip Hartman一起研究运动捕捉,测试、扩展人群的限制。"我们需要把人群拉近,面部需要看起来更好点,人物的自然程度也要符合他们运动的特点。"Hancock说,"在后面还有许多要重新修改的东西,所有技术上的东西是实践。因为你不能仅仅处理掉低分辨率的模型。我们想要把人群放置在摄影机正确的位置上。在许多片段中,人物或许有40英尺远,大约五分之一屏幕的高度。屏幕越大,人物越大。他或许能达到10英尺高。所以,任何细节,包括头发,必须得看起来很不错"
  "街道的密度这里做的很不错,"Hancock说,"我们发现最大的事情是人物的可信度。当他们靠近摄像机,你能用真实的视觉质量,因为你拥有运动捕捉的东西。一个身着黑西装的人,如果他走路的姿势正确,那看起来就很好了。我认为Michael还没认为我们已经取得了进展。当他看到这个时,他依旧把人物往前移。一个片段接着一个片段,越来越靠近摄影机。"

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  后记

  最后的演职人员表足足有两分半钟的时间,里面包括了所有的影片艺术家。Angelina Jolie的角色Christine Collins走向拥挤的城市远方。摄像机镜头摇向她前方的街区。在1928年,洛杉矶的城区非常大,比纽约的还大。城市中间的麦加圣地,充满了拥挤的人群。Owens在他爱达荷的家里用cineSync指导完成了大约4000帧的工作。

  Owens觉得嘎纳版本的结尾太快。"嘎纳版本,他们让我们这么快的结束影片。我们没时间来从中选取一些剪辑的东西来制作结尾,所以就淡入到黑色。你会认为从情绪上来说,这样很不舒服。有时候你需要在影片结束的时候带有一点情绪,然后在配乐响起的时候切换到黑色,有时候这样会显得太突然。我觉得对于这个片子来说有点不好。嘎纳版本对我们来说切掉了观众情绪冷却的能力。"

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  "在演职人员表结束前有一段说明。内容主要是这个后面发生了什么事情,我想让视觉依旧伴随着你。Clint通常在演职表后面不使用图片。但最后他还是用这个方式做了一下,这是有原因的。但是不是他通常的那种模式。摄像机升高,她走向远方,这个场景有着强烈的情绪表达,远离了人群和繁忙的交通。这里同时充满了希望和悲伤。画面持续,慢慢淡出为建筑呈现出黑白色。"

  Owen的建议变成了一个艰难的人物。Jolie在大约1分钟里消失,现场录像持续当场景被渐变填充。环境里增加了前景的现场动作,背景增加了虚拟的世界。所有车辆以及人物都是虚拟的。"我们有临时演员,然后让他们在虚拟人物中出没,再与前景合成。剩下的都是虚拟的。保持时间长度也是问题,因为牵涉到屏幕时间与所需要处理能力的关系。"

  单单回顾片段就是一个时间上的过程。"你坐在那里两分半钟,然后呢,或许有点变化。就像一个大狗熊。"他笑着说,"我觉得这个做的不错。"

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  无形的奖励

  例如特效工作的精确度需要一定的个性,那人必须要喜欢创建细节,模仿我们已知的东西。然后能在潜意识里引导我们的情绪。这个是艺术中的心理学,它能传达故事要表达的感情。这个就是Owens最喜欢的工作。"我曾经在ILM作为《星球大战》、《ET》以及其他影片的职员,我非常享受这个特效电影平台的魅力。但我之前做的都是现场动作,而且我喜欢直接的戏剧化的影片。我最喜欢的影片是《卡萨布兰卡》,那是我影片的风格。我觉得类似《星球大战》、《侏罗纪公园》都比较宏大,我喜欢看这些。这并不是我不喜欢制作他们。我可能是对导演和故事更着迷。"

  "时光飞梭,这个是我做的比较多的部分。这个很有趣。但是,如果你想和人合作,Client是最佳人选。他和他的成员是非常不错的人员。他们值得信赖,充满了艺术气息。他们很聪明,也很有趣。这些人很罕见。我觉得我非常的幸运!"

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