五年磨一剑!《风云决》幕后制作揭秘
2008年12月04日 作者:火星时代 责任编辑:zengxiaolan
文章导读:动画版电影《风云决》是近千万美元的雄厚资金保障、历时五年磨砺打造的具有国际水准的奇幻武侠动画巨制。
关于风云决:动画版电影《风云决》是近千万美元的雄厚资金保障、历时五年磨砺打造的具有国际水准的奇幻武侠动画巨制。在制作方面,主创吸纳了众多具有国际创作背景的顶尖动漫、音乐、特效、电影等方面的制作精英。它刷新了中国华语动画票房纪录 (3300万)和中国华语动画拷贝纪录 (300个)。同时它获日本东京电影节邀请成为观赏电影、获中国(北京)国际大学生动画节邀请为开幕电影,同时也是首部打入好莱坞入围AOF 电影节的中国动画。新加坡亦相关部门亦专门举办Singapore Polytechnic《风云决》的诞生研讨会。
所获奖项:
第五届金龙奖“最佳动画长片奖”;
第五届中国(常州)国际动漫艺术周国际动画作品比赛“最佳长片奖”;
2008厦门国际动漫节“金海豚”动画作品大赛“最佳影视动画奖”;
这次我们有幸邀请到《风云决》的幕后制作团队来为我们揭秘这部脍炙人口的国产大片制作过程中的难点和亮点。
特效制作
主创简介:黄星宇,深圳方块动漫画文化发展有限公司特效制作师,负责后期特别效果设计及制作。曾独立制作<<太阳神钙奶>>、<<嘉毅龙腾>>等商业电视广告,以及参与<<风云决>>、<<神兵玄奇>>、<<龙虎五世>>、<<老夫子大电影>>、<<闪闪的红星>>等动画片制作。

图1
特效制作团队的基本情况
《风云决》特效制作团队按项目要求分别由:9位原画设计师、5位建模师、3位动画师、6位特效师、5位合成师、3位研发等人员组成。按几场戏的主与次筛选出需要先做和制作难度比较大的内容开始工作,先由原画设计师设计出几个主角的武功特效和主体场景气氛。总导演确认通过设计方案后,再组织各部门进行基本的单个镜头讨论分析以确定每个镜头所需经由哪个部门进行制作,遇到制作难度比较大、制作量多的情况,研发部门就会参与讨论以何种方式制作或提交解决方案(如:水龙卷)。整个过程制作人员围绕原画设计的画面气氛要求在动画上进行发挥,最后由执行导演确认通过。

图2
火的效果和水龙卷效果的实现过程
火的效果大致分为两种:一种是动画2D的火,2D的火是直接用动画画好的外型轮廓加上素材直接AE处理而成。

图3

图4
而另外一种火就是火麒麟的3d火,3d的火是使用特效指导钻研的一套对火的解决方案完成的,是基于maya的粒子系统sprites,不需要用C++,也不需要写任何的mel脚本,而且完全能实时播放,使得火麒麟的制作周期大大的缩短了。

图5
在制作水龙卷部分,由于maya的粒子没有接受光照功能,使得特效师很难观察粒子的形态和体积。研发部门按要求开发出一套maya粒子光照的解决方案,使得特效师能在maya交互窗口里就能看到粒子受光的效果,特效制作起来效率就提高了,全片特效制作最具难度的莫过于水龙卷的制作了。

图6
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