2. 绘制汽车局部细节 当它进行到局部细节绘制时,车的右灯是一部分比较复杂的位置,它的阴影部分对于整个车来说是比较难的。因此我们针对这一部分详细来研究一下如何绘制。 2.1 做到与参考图形相近
这个工作对我来说象是生活在地狱中,这部分有一些让人讨厌的反射在上面,因些它并不是很容易可以重建它,因些,在我做之前,我花一到二分钟来仔细看这个参考图形,我这么做,是因为对我来说是要获得一个照片级的矢量图,当你仔细看过之后,你应已经知道哪些部分是融合在一起,哪些部分淡入为深色,但是在此时,你必须假设它们之间是独立分开的。尽管他们现在是一体的,现在是这样说,下面我们就要这么做,我试着去将参考图像想象为渐变,试着去看色彩在哪个位置进行了改变等等,最重要的事情是要分析出哪个层放在上面,哪个层放在下面。 2.2 轮廓 现在,我知道哪些事情我可以解决了,开始绘制轮廓,首先要做的是在参考图像之上新建一个新层,双击层名称右侧的方块,然后会弹出一个层的属性窗口。
在这个面板上,更改轮廓线的色彩,以使在任何时候我都可以清晰的看到它。
现在,点取画线工具并开始分割色块为不同的部分,你也可以使用钢笔工具,对我来说使用线条工具更快一些,使用起来也很简单。从一点到另一点绘制直线,然后使用选择工具来调整直线的曲度达到你想要的效果,下面是我所描绘的层。
如你所看到的,我已经将主轮廓分成了几个小的部分,稍后我们在其中进行添色,在这个场景中,主轮廓是最重的。
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2007-10-31 09:23
出处:
责任编辑:chenzhenjia
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