下面大致的讲讲过程
1、 ·打开参照图 ·新建文件 ·使用[钢笔工具]将虫虫的各个部位分别勾勒出来!建议使用原图衬底勾。(美术功底高者除外) 图1
2、 ·新建并命名新图层 ·选择底甲路径,转换成选区 ·填充相应的颜色 !制作过程中每绘制一个新的部件关节,都应建立相应的图层以方便查对与管理。 此类步骤在下文再次出现,就不在重复了。
图2
3、 (为了观看的方便,我们先将底层藏起来) ·选择头部底层路径。转换成选区。 ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 ·选择头部花纹路径。转换成选区。 ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 ·选择眼睛层路径。转换成选区。 ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。 ·使用图层属性[斜面/浮雕]。使眼睛具有立体感。 ·使用滤镜[纹理化]。虫虫的眼睛是复眼,我们要增加它的颗粒感。 !选择相关的路径,我们通常使用[路径选择工具] 图3
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