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2007-07-19 09:20 出处: 作者:eiven_0709 (尹凡) 责任编辑:chenzhenjia
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  本文由中国教程网 eiven_0709 (尹凡)  原创。

  今天打开网页,发现自己多了一枚勋章。。为了对的起这枚勋章。决定做点什么。
  翻到以前拍的照片,决定就是它了!
  没有找到大图只好先放在小花上了......

鼠绘逼真瓢虫
效果图1

鼠绘逼真瓢虫
效果图2

鼠绘逼真瓢虫
原始照片参照

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  下面大致的讲讲过程

  1、
  ·打开参照图
  ·新建文件
  ·使用[钢笔工具]将虫虫的各个部位分别勾勒出来!建议使用原图衬底勾。(美术功底高者除外)

鼠绘逼真瓢虫
图1


  2、
  ·新建并命名新图层
  ·选择底甲路径,转换成选区
  ·填充相应的颜色
  !制作过程中每绘制一个新的部件关节,都应建立相应的图层以方便查对与管理。
  此类步骤在下文再次出现,就不在重复了。

鼠绘逼真瓢虫
图2

  3、
  (为了观看的方便,我们先将底层藏起来)
  ·选择头部底层路径。转换成选区。
  ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
  ·选择头部花纹路径。转换成选区。
  ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
  ·选择眼睛层路径。转换成选区。
  ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
  ·使用图层属性[斜面/浮雕]。使眼睛具有立体感。
  ·使用滤镜[纹理化]。虫虫的眼睛是复眼,我们要增加它的颗粒感。
  !选择相关的路径,我们通常使用[路径选择工具]

鼠绘逼真瓢虫
图3

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  4、
  ·选择嘴部的路径层。
  ·选择相应的路径。转换成选区。
  ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
  !建议没个关节不要共用图层。

鼠绘逼真瓢虫
图4


  5、
  ·同样的道理,
  ·选择胸甲部分的路径层。
  ·选择相应的路径。转换成选区。
  ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。

鼠绘逼真瓢虫
图5

  6、
  ·甲壳纲的虫虫,记得可以分为:头、胸
  腹,三大部分,所以接下来就是腹部了...不知道是不是应该叫背部...
  先怎么叫了@_@

鼠绘逼真瓢虫
图6

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  7、
  ·恩,已经可以看出大致的样子了......

 

鼠绘逼真瓢虫
图7

  8、
  要开始画腿了。我们先将隐藏的底层显示出来,方便观察。
  不知道是不是长的这个样子的,参照图不够清晰。只好凭感觉了。。
  ·选择腿部的路径层。
  ·选择相应的路径。转换成选区。
  ·填充相应的颜色。用[加深/减淡工具]进行明暗调整。
  ·将每个肢节都使用图层属性[斜面/浮雕]。使得看起来更光泽和立体。

鼠绘逼真瓢虫
图8

  9、

  ·画出其他的足肢。
  (也可使用前肢进行复制,并自由变换。偷懒的方法)

鼠绘逼真瓢虫
图9

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  10、
  ·使用[钢笔工具]将虫虫的身上的浅高光部分勾勒出来。
  ·转换成选区。
  ·使用[渐变工具]如图
  ·使用[橡皮擦工具]20%将多余高光擦除。
  ·使用[钢笔工具]将点高光部分勾勒出来。
  ·转换成选区。
  ·填充颜色。调整图层透明度80%

鼠绘逼真瓢虫
图10

  11、
  ·为了增加立体真实的质感,我们将其头胸腹等的甲壳进行[斜面/浮雕]命令

鼠绘逼真瓢虫
图11

  完稿
  ·合并图层。可以适当的调整[对比度/亮度]
  ·我们为它加上阴影,这样小瓢虫叫完成了。
  选一张你喜欢的地图,把它放上去吧~~~~

鼠绘逼真瓢虫
图12

 

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