下面这步,我们把光源光做得更加透彻。
这就好比我们学习工笔画,用淡淡的颜色,一层一层的上色,并且还有渐变过渡,得到的效果是非常棒的,如果我们直接用很浓的颜色上色,则会出现很粗糙的笔触。使用蒙版或者橡皮作画也是如此。要学会过渡和渐进。 我们再回到暗色图层的蒙版之上,用黑色画笔,慢慢的把暗部再修饰一下,把光源反射区中的暗色再去掉一些,更加透彻。 总之,做这个工作,就是要淡色慢涂,一点点的观察调试,忌心急猛刷,一步到位。
下面俺放出最让人眼前一亮的东东,估计这个东东大家都喜欢。让大家在学习的过程中也能会心一笑。也祝大家在中国教程网论坛能学好玩好,多赚钞票。 这个图像将成为虫虫身上的贴图。有人会说了,三维动画才用贴图啊。嘿嘿,今天大家和我一齐,为平面图加贴图吧。
打开这张图像,将其拉入我们的瓢虫图中,设置如图示,改名为“映射”。
使用“滤镜”-“扭曲”-“极坐标”-“平面坐标到极坐标”,我们把这张平淡的图像做成围绕型。 之所以使用这个扭曲,是因为我们将把它放在虫虫背壳上。得让它看上去有凸起的感觉,我们如果用球面化滤镜的话,可能得到的结果并不理想。用极坐标,虽然它的扭曲结果并不是真正的凸起,但是得到的效果却是最好的,所以我们只追求骗得别人的眼睛,达到图像效果就可以。 绘画艺术是一门欺骗的艺术,学门欺骗别人的眼睛。俺在郑大学美术时,曹老师这样告诉我。在作画时,我时常注意这点,在这里,欺骗并不是一个贬意词。 无论黑猫黄猫,抓到老鼠就是好猫。扯得有点远了,我们接着做。
按Ctrl+T,我们开始对这张图像进行缩小。这样可以让它符合虫虫的身材,正所谓量体裁衣嘛。 如果在自由变换时,看不到控制点,说明图像太大,控制点超过了窗口。 这里说一个重要的小技巧:按下窗格键后,再按下Alt键,这样就会在自由变换不被取消时,切换到缩小工具。点击窗口缩小,就可以看到控制点啦。
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2007-09-07 09:55
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责任编辑:chenzhenjia
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