二、创建层,按下"Make Comp Size",使层的大小与合成文件保持一致。
图3
三、创建Particular粒子特效。
1、Emitter(发射器子系统)
图4
(1)、Particles/sec(粒子/秒):控制每秒能产生多少粒子。 (2)、Emitter Type:设置发射器的类型为球型 (3)、PositionXY、PositionZ(位置):确定粒子生成的位置 (4)、Direction(方向):控制粒子初始运动方向,也就是发射器发射粒子的方向。 有Uniform、Directional、Bi-Directional、Disc、Outwards五种选择。 (5)、X,Y和 Z Rotation(旋转):控制发射器在X、Y、Z轴方向的旋转角度。 (6)、Velocity(速率)、Velocity Random(随机速率)、Velocity from Motion: 新生成的粒子初始化速率。 (7)、EmitterSizeX,Y和Z :设置发射器的大小
2、Particle(粒子参数子系统)
图5
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