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2008-07-25 10:09 出处: 作者:望川 责任编辑:zhangxiaowen

  下面进行材质和渲染。
  点击视图菜单-渲染-材质。打开材质面板。点击新建,然后出来新建材质面板,下面结合图片来介绍。主要介绍本图用到的选项。请看图12 
  颜色/图案此选项是用来做物体表面颜色和贴图的选项,改变颜色将随ACI前面的沟去掉,就可以改变物体表面颜色,如果想给贴图就点击查找文件,找到你想要得贴图,找到贴图后点击调整位图,选择你的贴图方式和次数。
  反射,在默认的情况下锁定项是挑勾的,这是值越大物体表面亮度就高反之相反,如果镜像挑上勾则物体有镜面效果,值越大反射效果越强。
  粗糙度,值越大材质纹理越清晰。
  透明度,可以做玻璃材质和透明贴图材质
  其他略,这也只是简单介绍,我原来发过这样的帖子,请查询。
  好了下面介绍1号材质,球拍体,颜色可以根据下面图上的数值调。反射锁定值为0.98,粗糙值为位0.98
  2号材质球网同1号,颜色灰色
  3号材质过渡物体黑色,参数同上
  4球拍把材质。用到贴图。颜色项,直接选择查找文件,找一付贴图,然后调整位图,按对象缩放。反射和粗糙度同上。
  5标志材质同材质四。贴图文件不同。
  为衬托场景在俯视图作一矩形然后做成面域。视同于桌面。
  6桌面材质,需要贴图,在颜色项上选择一张木纹贴图,调整位图为对象缩放,根据需要调整贴图次数。然后反射项把镜像勾挑上。值2.0就可以了。粗糙度最大。

AutoCAD制作网球拍教程
图12

  12、附材质。将6号附于桌面,4号附于球拍把。纹理不对可以调整贴图坐标。2号球网,3号过渡体。在材质面板上选择随ACI将1号附于蓝色,将5号附于红色。材质附加完成。
  13、建灯光。一般建灯光现在俯视图操作确定位置和角度,然后到主视图调整高度和照射角度。开始可以先用点光源,因为最容易调。灯光的阴影打开,强度根据现场需要调整。
  再就是渲染。
  14、渲染。最后渲染参数13、14

AutoCAD制作网球拍教程
图13

AutoCAD制作网球拍教程
图14

  好了,再看下最终效果:

AutoCAD制作网球拍教程
最终效果

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