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2008-07-25 10:09 出处: 作者:望川 责任编辑:zhangxiaowen

  3、将多余辅助线定义到别的图层关掉。(没有别的图层可以新建)将剩余图形做面域。用差集命令减去中间面域。得到图2

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图2

  然后将面域拉申,高度20角度0。在将实体的边倒圆角,半径3。得到图3

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图3

  4、接下来绘制手柄部分。手柄部分和上面部分要有个过渡。将视图转到西南等轴测试图对图形的下面的平面进行操作。首先用复制面命令,原点复制一个小平面,然后用拉申命令将此面拉申5的高度。再在以拉申完实体的下面的中心为基点绘制一椭圆型,首先将坐标定义要做椭圆的小面上。可以用3点ucs来操作。为找中心点可以在小面上绘制一条中心辅助线。然后以圆心方式绘制椭圆。
  命令行
  命令: _ellipse
  指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心点(C)]: c
  指定椭圆的中心点:
  指定轴的端点: 18
  指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]: 16
  将圆拉申20。
  命令: _extrude
  当前线框密度: ISOLINES=4
  选择对象: 找到 1 个
  选择对象:
  指定拉伸高度或 [路径(P)]: 20
  指定拉伸的倾斜角度 <0>:回车
  5、在将后作的两个实体并集,然后到左侧视图再椭圆柱左上限点绘制圆柱体半径6。然后沿椭圆柱体中心横向给圆柱体做镜像。得到图4

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图4

  然后到俯视图调整位置五。用圆柱体做差集对象和椭圆体最布尔运算。

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图5

  6、到俯视图再椭圆柱左上限点绘制圆柱体半径3.5。然后沿椭圆柱体中心竖向给圆柱体做镜像。得到图6

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图6

  然后到侧视图调整位置七。用圆柱体做差集对象和椭圆体最布尔运算。(圆柱体高度50)然后将差集过后的外边缘倒圆角。半径0.8。(次图的参数是这样,实际操作时如到圆角不成功是可适当调小半径)

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图7

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