下面是头部的最后渲染,当然有些差强人意,因为是静帧,为了节省时间,我把最后的工作交给了强大的PS。
PS里的合成修改 在PS里的合成修改中,我加上了眼睛、口腔和画出来的毛发。衣服的处理是使用我的一张相片,然后在PS里面用液化工具吻合头部进行处理,这时你可加上各种你想要的绘制效果,最后调下色调。相对而言,背景是一个很简单的环节,利用滤镜cloud做一些类似毒气的感觉,突出主题,作品就可以完成了。
最后,谢谢大家的观看,希望这个教程能够对大家有所帮助,不足之处,还望包涵哦。 精彩推荐:3DS Max制作《血精灵盗贼》教程
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2008-03-25 09:18
出处:火星时代
责任编辑:chenzhenjia
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