2.陨石区域一般都很巨大,因此我们使用 Zoom 工具放大视图,使网格显示单位达到100m,然后使用 Modify > Size 工具,将这些点放大到直径500m左右。 3.将模型倒入 Layout,如下图所示放置摄像机。
4.在 Scene > Volumetric > Add Volumetric 下拉菜单中,选择 HyperVoxels,双击 HyperVoxels 3.0 打开窗口。 5.在打开 Hypervoxels 窗口的同时,打开 VIPER 窗口,这样我们可以看到即时更改的效果。
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2007-06-15 09:10
出处:
责任编辑:chenzhenjia
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