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2008-12-31 10:50 出处: 作者:火星时代 骡马精神 责任编辑:zengxiaolan

  这时我们可以选中所有的背景模型,在属性批量更改列表中将场景的产生阴影属性关闭,同时将反射和折射都关掉。这时渲染结果中依然有我们不需要的部分就是角色,同理可以在批量属性更改列表中关掉角色的一级光线和折射反射,这时我们得到了真正的阴影信息。

Maya分层渲染及后期合成方案——基础篇
图13

Maya分层渲染及后期合成方案——基础篇
图14

Maya分层渲染及后期合成方案——基础篇
图15

  但渲染结果中依然有我们不需要的部分就是角色,同理可以在批量属性更改列表中关掉角色的一级光线和折射反射,这时我们得到了真正干净的阴影信息。 

Maya分层渲染及后期合成方案——基础篇
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Maya分层渲染及后期合成方案——基础篇
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第1页:概述介绍
第2页:基础原理
第3页:角色层文件
第4页:角色与场景发生遮挡
第5页:后期元素整合

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